现在日本流行什么动画,去年看一看niconico就好作为一个二次元文化的聚集地,去年niconico无疑对日本的二次元产业尤其是动画有着重要影响:凭借niconico这个平台而非传统电视,一些动画获得广泛关注并在网络上迅速走红。
而这种社区感并没有仅仅停留在网络上——“niconico超会议”已经举办了六年,外汇万亿这个将niconico活跃UP主们以及用户聚集在一起的大型线下活动已经成为了niconico的最佳招牌。
根据2012年的数据,占款niconico的会员中有63%为十几岁至二十多岁的年轻人,而二十多岁的日本年轻人当中有81%是niconico的用户。
比增niconico看起来毫不避讳自己对参政的欲望。
那种聚集在一起讨论的共鸣感,加逾渐渐消失了。
甚至日本人钟爱的相扑运动也出现了,央行月末余额元环0亿元在第三届niconico超会议上,官方首次举办了“大相扑超会议场所”。
作者:金属镜面抛光布轮







